Hallo zusammen
Ich habe eine Frage zur Performance von Dynamik Dialogen in WinCC V7.3.
Wenn ich mehrere Objekte mit derselben Variablen sichtbar machen möchte, machte es dann sinn alle Objekte zuerst zu Gruppieren und dann die Gruppe sichtbar zu machen?
Oder spielt es keine Rolle, da die Verarbeitung im Hintergrund von WinCC das genau so macht als würde ich jedes Objekt einzeln sichtbar machen.
Mein Problem ist nämlich, dass ich eine Fliessanzeige habe (Pfeile wandern über die Rohrleitungen). Diese Anzeige besteht aus 3 Pfeilen pro Gruppe (Bit 0, 1 & 2). Diese Gruppe dupliziere ich dann solange bis die Rohre voll sind.
Nun habe ich aber an meinem Anlagen PC 3 Monitore und 2 UHD Fernseher angeschlossen. Dadurch wandern so viele Pfeile über die Bilder, das WinCC sogar schon unbenutzbar wurde. Deshalb hatte ich die Idee, dass man einfach eine Gruppe aus allen Pfeilen mit zB. Bit 0 macht und diese dann sichtbar macht. Aber das wird nur Sinn machen, wenn WinCC im Hintergrund dieses Skript nur einmal und nicht Hundertmal abarbeitet.
Der Trigger hinter den Objekten wird immer auf Änderungen ausgeführt und die Bits ändern sich alle 1,5 Sek.
Mein System:
WinCC V7.3
3 Monitoren a 1680 x 1050
2 UHD TV a 3860 x 2160
Windows 7 x64
Intel i5
8 Gb RAM
Vielen Dank schon mal im Voraus.
Ich habe eine Frage zur Performance von Dynamik Dialogen in WinCC V7.3.
Wenn ich mehrere Objekte mit derselben Variablen sichtbar machen möchte, machte es dann sinn alle Objekte zuerst zu Gruppieren und dann die Gruppe sichtbar zu machen?
Oder spielt es keine Rolle, da die Verarbeitung im Hintergrund von WinCC das genau so macht als würde ich jedes Objekt einzeln sichtbar machen.
Mein Problem ist nämlich, dass ich eine Fliessanzeige habe (Pfeile wandern über die Rohrleitungen). Diese Anzeige besteht aus 3 Pfeilen pro Gruppe (Bit 0, 1 & 2). Diese Gruppe dupliziere ich dann solange bis die Rohre voll sind.
Nun habe ich aber an meinem Anlagen PC 3 Monitore und 2 UHD Fernseher angeschlossen. Dadurch wandern so viele Pfeile über die Bilder, das WinCC sogar schon unbenutzbar wurde. Deshalb hatte ich die Idee, dass man einfach eine Gruppe aus allen Pfeilen mit zB. Bit 0 macht und diese dann sichtbar macht. Aber das wird nur Sinn machen, wenn WinCC im Hintergrund dieses Skript nur einmal und nicht Hundertmal abarbeitet.
Der Trigger hinter den Objekten wird immer auf Änderungen ausgeführt und die Bits ändern sich alle 1,5 Sek.
Mein System:
WinCC V7.3
3 Monitoren a 1680 x 1050
2 UHD TV a 3860 x 2160
Windows 7 x64
Intel i5
8 Gb RAM
Vielen Dank schon mal im Voraus.